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CURSO
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PALABRAS POR MINUTO
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1º
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30
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2º
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70
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3º
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100
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4º
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120
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5º
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140
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6º
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180
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- Juegos de conciencia fonológica:
- Generar palabras:- al cambiar una letra (Ej.
casa-masa-tasa-gasa) –al añadir una letra (Ej. banco-blanco, mora-morsa)
-al cambiar el orden (Ej. paso-sopa). - al omitir alguna letra de otra
palabra.
- Generar palabras o pseudo-palabras a partir de una
dada…
- Memorización de las correspondencias arbitrarias de
grafema-fonema, facilitándolas con asociaciones
ideográficas del tipo: S-serpiente…
- Discriminar las letras llamadas disléxicas con
ejercicios de identificar entre varias las idénticas a una señalada como
modelo.
- Discriminar en listados las sílabas que se
diferencian por el orden de sus grafemas (Ej. LA/AL; SE/ES; LE/EL;
PAR/PRA; COL/CLO…)
- Repaso del abecedario, distinguiendo el nombre de
la letra de su realización fonémica.
- Tareas de denominación rápida de imágenes que se corresponden con los
nombres de las mismas que se les harán leer a continuación.
- Reconocimiento de palabras de una lista anterior,
cuando se les ha quitado alguna letra, siempre manteniendo la inicial y
final.
- Reconocimiento de palabras cuando se les muestran
sus sílabas desordenadas.
- Construir palabras con terminaciones familiares: -ero, -dad, -able, -ón, -ita…
- Señalar en listas de parejas de:
palabra-pseudo-palabra, la palabra real.
- Habituarles a usar la predicción en frases para
ayudar a la velocidad.
- Completar frases, para ayudar a mejorar la
comprensión.











